|
Глава 2. Основные принципы взаимодействияс Windows
E2.1. Основные элементы Windows 2F
2.1.1. Два вида окон 2
2.1.2. Элементы окна в Windows 3
2.1.3. Три типа пиктограмм 5
E2.2. Приемы работы с меню 6F
2.2.1. Выбор и закрытие меню 6
2.2.2. Выбор команд из меню 7
2.2.3. Использование Control меню 8
E2.3. Работа с диалоговыми панелями 12F
2.3.1. Перемещение диалоговой панели 12
2.3.2. Перемещение внутри диалоговой панели 12
2.3.3. Выбор опций 13
2.3.4. Закрытие диалоговых панелей 18
E2.4. Работа с окном 18F
2.4.1. Перемещение окон, пиктограмм и диалоговых
панелей 18
2.4.2. Изменение размеров окна 19
2.4.3. Использование области скроллинга 24
2.4.4. Закрытие окна 25
E2.5. Работа с прикладными программами 25F
2.5.1. Работа с двумя или более прикладными
программами 26
2.5.2. Начало выполнения прикладных программ 26
2.5.3. Переключения среди окон прикладных
программ 30
2.5.4. Размещение окон и пиктограмм программ 31
2.5.5. Передача информации между прикладными
программами с помощью Clipboard 32
2.5.6. Получение сообщений из неактивных
программ 38
2.5.7. Завершение работы прикладной программы 39
E2.6. Работа с документами 39F
2.6.1. Действия, необходимые для того, чтобы
открыть документ и файл 39
2.6.2. Сохранение документов и файлов 40
2.6.3. Переключение между окнами различных
документов 40
2.6.4. Оптимальное размещение окон для
документов 41
2.6.5. Работа с текстом 41
E2.7. Использование справочной информации Windows 45F
2.7.1. Вызов Help-функции 45
2.7.2. Использование Help меню 46
2.7.3. Поиск информации в Help 47
E2.8. Практическое освоение основных приемовF
Eработы с Windows 49F
GEГлава 2 FE2FH
E2.1. Основные элементы WindowsF
Графическая среда Windows включает несколько
собственных сопутствующих программ, называемых
EсистемнымиF и предназначенных для управления вашими
прикладными программами. На рис. 2-1 представлены
основные компоненты графической среды Windows 3.0.
ПРИМЕЧАНИЕ Перечень Windows и Dos программ опреде-
ляется в процессе установки Windows
программой Setup.
Все программы выполняются в среде Windows в пределах
фиксированного пространства экрана. Мы рекомендуем
воспринимать эту область, как поверхность физически
существующего письменного стола (бюро). Вы можете
передвинуть предметы на бюро, положить их друг на
друга, или поменять их местами.
Как только Windows начинает функционировать,
начинает функционировать и Program Manager
(диспетчер программ). Program Manager является
центральным звеном среди системных компонентов среды
Windows.
Program Manager поможет вам сформировать группы
программ, подобранных по определенному признаку, и
организовать эффективную работу с ними.
Как только вы запустите программу, она открывает
Eокно этой программы Fв пределах границ бюро и
начинает выполняться в этом окне.
Если вы выполняете несколько прикладных программ в
одно и тоже время, вы можете превратить (сжать)
программы, которые вам в настоящий момент не
требуются, в Eпиктограммы соответствующих программF.
Сжимая окна программ вы освобождаете поверхность
бюро для более продуктивной работы, не прекращая при
этом выполнения программ, чьи окна вы сжали.
На рис. 2-2 показаны прикладные программы, которые
выполняются в окнах, и программы, которые
выполняются в пиктограммах. Исчерпывающее описание
запуска, выполнения и завершения работы программ под
управлением Windows приведено ниже в этой главе.
E2.1.1. Два вида оконF
Когда вы работаете с прикладными программами, два
вида окон появляются на вашем бюро: окна программ и
окна документов.
EОкнa прикладных программ Fсодержат функционирующую
программу приложение и предназначены для
взаимодействия пользователя с приложением. Как вы
видите на рис. 2-3, в верхней части окна программы
появляется имя программы, имя соответствующего
документа и область меню программы.
Окна программ могут быть размещены в произвольном
месте в пределах границ бюро.
GEГлава 2 FE3FH
В 386 enhanced режиме, большинство Dos программ
могут выполняться в окнах и только некоторые
занимают всю поверхность бюро.
Окна документов (dokument windows) появляются только
в прикладных программах, которые могут открыть
несколько документов в одно и тоже время внутри
одного и того же рабочего пространства программы.
Например, с помощью Windows File Manager (диспетчер
файлов) вы можете просматривать одновременно
несколько каталогов. Каждый каталог появляется в
отдельном окне рабочего пространства File Manager.
Возможность открывать несколько документов одно-
временно в рабочем пространстве прикладных программы
в значительной степени облегчает работу с ними.
На все окна документов, открытых в одном рабочем
пространстве определенной программы,
распространяются действия команд из области меню
этой программы.
В то время, когда окна документов максимализированы
(maximized), их заголовочная область совпадает с
заголовочной областью программы и они занимают все
рабочее пространство программы (см. рис. 2-4). В
этом случае имя документа в заголовочной области
следует за именем программы.
Program Manager представляет собой другой пример
прикладной программы, которая позволяет вам открыть
несколько окон документов, называемых Eокнами группF,
в собственном рабочем пространстве.
Если вы работаете с "мышью", то для вас нет разницы
в процедурах взаимодействия с окнами программ или
окнами документов.
Если вы предпочитаете работать с клавиатурой, то в
этом случае, последовательность клавиш, требуемая
для управления Control меню и переключения между
окнами документов, специфичны для каждого окна.
E2.1.2. Элементы окна в WindowsF
Каждая программа и некоторые документы, которые вы
подготовили для работы, открываются как отдельные
окна. Каждое такое окно имеет общие элементы, хотя
не каждое окно включает полный набор этих элементов.
Элементы, представленные на рис. 2-5, являются вашим
инструментом при работе с окнами программ или
документов. Окна включают слeдующие элементы:
E- Control-меню боксF размещен в верхнем левом углу
каждого окна. Control меню (называемoe также
System menu) является наиболее полезным если вы
предпочитаете использовать клавиатуру компьютера
при работе с Windows.
Командами Control меню вы можете изменить размер
окна, передвинуть, максимализировать или миними-
зировать окно, закрыть его, а также
GEГлава 2 FE4FH
переключиться в Task List (список задач). (Если
вы пользуетесь "мышкой", то можете выполнить эти
действия просто указав на нужную функцию и нажав
клавишу "мышки").
E- заголовочная областьF окна, идентифицирует имя
программы и соответствующего ему документа. Если
открыто несколько окон, то заголовочная область
активного окна (active window) (в котором вы ра-
ботаете в текущий момент времени) отличается
цветом или интенсивностью от заголовочных
областей других окон.
E- заголовок окна Fв зависимости от типа окна, в
котором он появился, может быть именем программы
и/или именем документа, именем группы, каталога
или именем файла данных.
E- область меню Fпредставляет собой список имеющихся
в наличие меню. Большинство прикладных программ
помимо специфических меню самой программы
включают File меню, Edit меню и Help меню.
E- область скроллинга Fпредставляет собой узкий
прямоугольник по одной из сторон окна. Область
скроллинга позволяет вам передвигая документ,
размеры которого превышают размеры окна, в
горизонтальном или вертикальном направлении
просмотреть его невидимые части.
E- кнопки Maximize (увеличение) и Minimize (умень-F
Eшение)F увеличивают окно программы до размеров
бюро или сжимают окно в пиктограмму. Окно
документа увеличивается только до размеров
рабочего пространства окна программ и не может
принимать размеры бюро.
После того, как окно увеличилось Maximize кнопка
изменяется на Restorе (восстановить) кнопку. Вы
можете использовать Restore кнопку, чтобы восста-
новить окно до прежних размеров.
E- рамка окна Fпредставляет собой внешнюю окантовку
окна. Вы можете удлинить или укоротить любую
сторону рамки.
E- угол окна Fможет быть использован для изменения
размеров смежных сторон рамки одновременно.
E- рабочее пространство окна Fэто место, в котором вы
выполняете основную работу с программой.
Например, если вы запустили систему
текстообработки, содержимое вашего документа
появится в рабочем пространстве. Некоторые
прикладные программы позволяют вам открывать
несколько окон для работы с документами в
пределах этого рабочего пространства.
E- курсор Fпоказывает, где вы находитесь в отдельном
документе. Он маркирует место, в котором появится
текст или графическое изображение, в момент когда
вы начинаете писать или рисовать.
GEГлава 2 FE5FH
E- указатель "мышки" Fв форме стрелки появляется
только если вы установили "мышку". Вы
используете его для идентификации элементов,
которые вы выбираете с помощью "мышки".
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые прикладные программы могут
испольовать типы курсоров и
указателей, описанных выше.
E2.1.3. Три типа пиктограммF
В графической среде Windows используется несколько
типов пиктограмм. Некоторые из них позволяют миними-
зировать размеры окна программы и тем самым
освобождают поверхность бюро. Другие предназначены
для быстрого запуска программы.
EПиктограммы программ Fпредставляют собой минимизиро-
ванные окна программ (см. рис. 2-6). Они появляются
только после того, как вы активизируете команду
Minimize из Control меню выполняющей программы.
Прикладная программа, окно которой сжато в
пиктограмму, продолжает выполняться минимизированным
в нижней части вашего бюро. Пиктограммы программ
появляются на бюро только вне рамки окна программы.
Вы можете передвинуть пиктограмм в любое место на
бюро, но только вне рабочего пространства окна. Даже
в том случае, когда Windows предоставляет вам
физическое место для пиктограммы в открытом окне,
пиктограмма в действительности занимает место на
бюро. Если вы передвините окно, то пиктограмма не
передвинется вместе с ним, а если вы закроете окно,
то пиктограмма все равно останется на прежнем месте.
Большинство пиктограмм программ подобны EпиктограммамF
Eпрограммных экземпляровF, с помощью которых
выполняется запуск соответствующих им программ.
EПиктограммы документов Fпредставляют собой
минимизированные окна документов (см. рис. 2-7).
Пиктограммы документов появляются в окне программы и
могут быть перемещены в любое место рабочего
пространства программы.
Заметьте, что пиктограммы документов для Program
Manager групп выглядят одинаково и различаются
только по названиям.
Когда вы выбираете пиктограмму документа, она пре-
вращaется в окно документа. Для Program Manager это
окно содержит пиктограммы программных экземпляров,
для File Manager окно содержит каталоги.
EПиктограммы программных экземпляров Fвстречаются
только в Program Manager. Они представляют
экземпляры программ и соответствующие им документы и
позволяют быстро запускать программы при
необходимости.
Пиктограммы программных экземпляров размещаются в
окнах документов, называемых окнами групп (см. рис.
2-8). Эти пиктограммы могут перемещаться между
GEГлава 2 FE6FH
различными окнами групп и между окнами групп и
пиктограммами групп, не выходя при этом за размеры
рабочего пространства Program Manager.
Большинство пиктограмм программных экземпляров можно
легко отличить друг от друга, поскольку каждая из
них выглядит уникально.
Однако пиктограммы для многих Dos программ выглядят
одинаково. К тому же, когда вы включаете документ,
чтобы запустить его вместе с программой, новая
пиктограмма программного экземпляра, которую вы
создаете, является идентичной существующей
пиктограмме программного экземпляра для этой
программы.
Таким образом, окно группы может содержать несколько
идентичных пиктограмм программных экземпляров,
отличающихся друг от друга только надписью.
ПРИМЕЧАНИЕ Системные компоненты Windows, такие как
File Manager и Control Panel (панель
управления) также используют различные
пиктограммы, которые отображают смысл
выполняемых ими функций.
E2.2. Приемы работы с менюF
Команды Windows организованы в списки, называемые
EменюF. Каждая программа имеет несколько своих
собственных меню и одно меню, называемое System меню
или Control меню, общее для всех. Control меню
открывается из небольшого бокса в верхнем левом углу
каждого окна. Другие меню расположены в области
меню в верхней части окна программы.
В Windows вы выбираете меню, а затем выбираете
команду из меню. Выбранная команда вызывает
определенное действие программы.
E2.2.1. Выбор и закрытие менюF
Для того, чтобы выделить и открыть меню, выполните
следующие действия:
GE[Мышка]FH
Укажите на имя меню в области меню и быстро
нажмите и отпустите клавишу "мышки", чтобы
открыть меню. (Вы можете протащить курсор вниз по
меню, если хотите сразу переместится в элемент
меню).
GE[Kлавиатура]FH
1. Нажмите EALTF (или EF10F) для того, чтобы выделить
выбрать область меню.
2. Нажмите EСТРЕЛКА ВЛЕВОF или EСТРЕЛКА ВПРАВОF для
того, чтобы выделить желаемое меню. (Используя
клавиши перемещения, можно выделить Cotrol меню
бокс и активизировать документальное окно).
GEГлава 2 FE7FH
3. Нажмите EENTERF, чтобы открыть указанное меню.
ПРИМЕЧАНИЕ Если в имени меню имеются подчеркнутые
буквы, вы можете переместиться в
область меню, осуществить выбор
требуемого меню и открыть его за один
шаг. Нажмите EALTF, a затем нажмите ту
букву, которая была подчеркнута.
Например, для того, чтобы выбрать File
меню Program Manager нажмите EALT,FF.
Если в нескольких именах меню
подчеркнута одна и та же буква, то
Windows выберет первое имя из списка.
Для того, чтобы выбрать следующее имя,
необходимо нажать соответствующую букву
дважды.
Для того, чтобы закрыть меню, выполните следующие
действия:
Укажите курсором на имя "мышки" или в
произвольное место вне области меню и нажмите на
первую клавишу "мышки".
Или нажмитеE ALT (FилиE F10), Fчтобы закрыть меню и
переместиться снова в рабочее пространство прик-
ладной программы.
Или нажмитеE Esc Fдля того, чтобы закрыть меню не
покидая области меню и иметь возможность выделить
другое меню для работы.
E2.2.2. Выбор команд из менюF
Рассмотрите на рис. 2-9 типичные для Windows меню.
Элементы, перечисленные в меню, чаще всего пред-
ставляют собой команды, инициирующие то или иное
действие, выполняемое вашей программой. Элементами
меню могут быть и характеристики, которые вы
устанавливаете, к примеру: для текста или
вычерчивания графического изображения; списком
открытых окон или файлов; именами каскадных меню,
которые сами содержат списки команд.
Не зависимо от того, какого типа элемент меню вы
хотите выбрать, вы должны выполнить одни и те же
действия:
Укажите курсором на требуемый элемент меню и
нажмите клавишу "мышки".
Или введите подчеркнутую в элементе меню букву.
Вы можете также использовать клавиши СEТРЕЛКАF
EВВЕРХF и EСТРЕЛКА ВНИЗF, чтобы выделить элемент, а
затем нажать на EENTERF.
Если вы вновь обратите внимание на меню, представ-
ленные на рис. 2-9, то заметите, что имена
некоторых элементов в них выглядят более бледными,
два из них имеют галочки перед собой, некоторые
имеют многоточие ... после себя, а некоторые
напротив себя имею комбинации ключей.
GEГлава 2 FE8FH
Все Windows прикладные программы следуют одним и тем
же соглашениям для записи элементов меню. Эти
соглашения заключаются в следующем:
Бледное изоб- Команда не доступна в данный момент
бражение ко- времени. Это может означать, что
манды вам необходимо произвести некоторое
действие чтобы воспользоваться
командой.
Возможно данная команда не может
быть выполнена с вашей программы.
Многоточие Когда команда будет выбрана, поя-
после имени вится диалоговая панель, для
запроса информации необходимой для
выполнения команды.
Галочка, Команда в активном состоянии. Это
следующая за соглашение употребляется для ком-
именем манд используемых в качестве
переключателей состояний.
Треугольник Эта команда говорит об использова-
справа от нии меню каскадного типа, которое
команды включает в себя дополнительный
список команд.
E2.2.3. Использование Control менюF
Окна и пиктограммы программ, окна документов и
пиктограммы групп, а также некоторые диалоговые
панели имеют Control меню, называемое иногда System
меню.
Для того, чтобы открыть Control-меню для окон
программ и документов, а также диалоговых панелей,
необходимо указать на Control-меню бокс в левом
верхнем углу окна или диалогового бокса. Control
меню для пиктограмм открывается просто напросто
выделением пиктограммы.
Control меню для окон программ и документов, а также
диалоговых панелей несколько отличаются от Control
меню Dos программ.
EОткрытие управляющего менюF
Последовательность действий при открытии Control
меню, зависит от того работаете ли вы с окном
программы, окном документа, диалоговой панелью
боксом или с пиктограммой.
Для того, чтобы открыть Control меню окна или
пиктограммы программы, требуется выполнить следующие
действия:
GE[Мышка]FH
Укажите на Control-меню бокс в окне программы
или укажите просто на пиктограмму программы.
GEГлава 2 FE9FH
Будьте внимательны, чтобы не нажать дважды, иначе
вы просто закроете окно программы или восстано-
вите пиктограмму до размеров окнa.
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите EALT+ESCF несколько раз для того, чтобы
поочередно обойти все открытые окна и пиктограммы
программ пока не достигнете цели.
2. Нажмите EALT+SPACEBARF для того, чтобы открыть
Control меню (см. рис. 2-10). (Нажмите EALTF если
вы хотите закрыть Control меню без выбора в нем
какого-либо элемента).
Для того, чтобы открыть Control меню окна или
пиктограммы документа, требуется выполнить
следующие действия:
GE[Мышка]FH
Указать на Control-меню бокс в окне документа
или просто указать на пиктограмму документа.
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите ECTRL+F6F (или ECTRL+TABF) несколько раз для
того, чтобы поочередно обойти все открытые окна и
пиктограммы документов пока не достигнете цели.
2. НажмитеE ALT+HYPHEN(-)F для того, чтобы открыть
Control меню (см. рис. 2-11). (Нажмите EALTF если
вы хотите закрыть Control меню без выбора в нем
какого-либо элемента).
Для того, чтобы открыть Control меню диалоговых
панелей, требуется выполнить следующие действия:
Укажите на Control-меню бокс в диалоговой панели
и нажмите клавишу "мышки".
Или нажмите EALT,SPACEBARF. (Нажмите EALTF, если вы
хотите закрыть Control меню без выбора в нем
какого-либо элемента).
Dos программы, выполняющиеся в standard или real
режиме, занимают полный экран. Вы можете открыть их
Control меню только переключившись обратно в Windows
и тем самым сжав программу в пиктограмму. Затем вы
открываете Control меню как для пиктограммы Windows
программы.
ПРИМЕЧАНИЕ Для того, чтобы узнать в каком режиме
выполняется Windows, откройте Program
Manager и выберите команду About
Program Manager из Help меню.
Для того, чтобы открыть Control меню для Dos
программ, выполняющихся в standard или real,
требуется выполнить следующие действия:
1. Нажмите EALT+ESCF, чтобы переключиться из
программы обратно в Windows. Dos программа,
GEГлава 2 FE10FH
появится в виде пиктограммы в нижней части
вашего бюро.
2. Укажите на пиктограмму, интересующей вас Dos
программы, курсором "мышки" и нажмите на клавишу,
чтобы открыть Control меню (см. рис. 2-12).
Или неоднократно нажимая EALT+ESCF поочередно
обойдите все окна и пиктограммы пока не
достигнете пиктограммы Dos программы,
интересующей вас. После чего, нажмите
EALT+SPACEBARF для того, чтобы открыть Control
меню.
Control меню для Dos программы, выполняющей в 386
enhanced режиме, можно открыть из окна этой
программы (для программ, которые могут быть
выполнены в Windows) и из его пиктограммы (для
программ, которые для своего выполнения требуют
полного экрана).
Для того, чтобы открыть Control меню для Dos
программ, выполняющихся в 386 enhanced режиме,
требуется выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
Укажите на Control-меню бокс в окне программы или
просто укажите на пиктограмму и нажмите клавишу
"мышки".
Будьте внимательными, чтобы не нажать дважды,
иначе вы просто закроете окно программы или
восстановите пиктограмму до размеров окнa.
E[Клавиатура]F
1. Нажмите неоднократно EALT+ESCF, чтобы поочередно
обойти все открытые окна и пиктограммы пока не
достигнете пиктограммы Windows программы, интере-
сующей вас.
2. НажмитеE ALT+SPACEBARF для того, чтобы открыть
Control меню. (нажмите EALTF если вы хотите закрыть
Control меню без выбора в нем какого-либо
элемента).
ПРИМЕЧАНИЕ Control меню для Dos программ, которые
выполняются в 386 enhanced режиме,
включает каскадное меню для команды
Edit. При использовании "мышки" вы
открываете каскадное меню указанием на
Edit. При использовании клавиатуры вы
открываете каскадное меню нажатием на
EСТРЕЛКА ВПРАВОF (или EENTERF)
EКоманды Control менюF
Команды Control меню приведены в табл. 1. Некоторые
GEГлава 2 FE11FH
программ используют ограниченный набор команд.
КОМАНДА ДЕЙСТВИЕ
Restore Восстанавливает окно в его прежнем
размере после того, как оно было
увеличено на полый экран командой
Maximize или сжато в пиктограмму
командой Minimize.
Move Позволяет вам использовать
клавиатуру для того, чтобы изменить
положение окна на бюро.
Size Позволяет вам использовать
клавиатуру для того, чтобы изменить
размеры окна.
Minimize Сжимает окно в пиктограмму.
Maximize Увеличивает размеры окна до макси-
мально возможных.
Close Закрывает окно.
Swich To... Запускает Task List (список задач),
который позволяет вам переключаться
между функционирующими программами
и реорганизовывать их окна и
пиктограммы на вашем бюро.
Next Позволяет переключаться между
открытыми окнами документов или
пиктограмм (действительна только
для окон документов)
Paste Вклеивает текст из Clipboard в
активное окно документа, начиная с
позиции курсора (действительна то-
лько для standard и real режимов).
Edit Изображает каскадное меню с
дополнительными командами (действи-
тельна только для Dos программ,
выполняющихся в 386 enhanced
режиме).
Дополнительные команды каскадного меню Edit
приведены в следующей.
Mark Позволяет вам использовать клави-
атуру, чтобы выделить интересующий
вас текст, и переслать его в
Clipboard.
Copy Копирует выделенный вами текст в
Clipboard.
Paste Вклеивает текст из Clipbaard в
активное окно, начиная с позиции
курсора.
GEГлава 2 FE12FH
Scroll Позволяет просмотреть информацию
невидимую в текущий момент на
экране
Setting Изображает диалоговую панель,
которая запрашивает информацию о
многозадачных опциях. Смoтрите
главу 12.
E2.3. Работа с диалоговыми панелямиF
Windows использует Eдиалоговые панелиF для обмена
информацией с пользователем. Например, когда Windows
необходима дополнительная информация, чтобы
выполнить команду, вы должны указать эту информацию
в диалоговой панели.
Когда вы встречаете многоточие (...) после команды
меню, то после ее выбора обязательно появится
диалоговая панель. Например, когда вы выбираете
Open... для Notepad File меню, Notepad изображает
диалоговую панель File Open, запрашивая имя файла,
который вы хотите открыть (см. рис. 2-13).
Windows использует диалоговые панели для того, чтобы
изобразить дополнительную информацию и сообщения или
чтобы объяснить, почему требуемая задача не может
быть выполнена.
Большинство диалоговых панелей содержит опции,
каждая из которых запрашивает разного сорта
информацию. После того как вы представите всю
требуемую информацию, вы выберете командную кнопку,
чтобы выполнить команду.
E2.3.1. Перемещение диалоговой панелиF
Диалоговые панели, которые имеют заголовочную
область, могут быть передвинуты на вашем бюро
подобно окнам. Смотрите ниже подраздел "Работа с
окнами" для того чтобы ознакомиться с тем, как
перемещать диалоговые панели по вашему бюро.
E2.3.2. Перемещение внутри диалоговой панелиF
Зачастую вы должны иметь возможность перемещаться
внутри диалоговой панели для того, чтобы
осуществить ввод требуемой информации. Текущая опция
маркируется подсветкой или пунктирным
прямоугольником (или тем и другим вместе) вокруг
имени опции или кнопки.
Для того, чтобы переместиться внутри диалоговой
панели, вам необходимо выполнить следующие действие:
GE[Мышка]FH
Указать с помощью "мышки" ту опцию или группу
опций, в которую хотите попасть.
GEГлава 2 FE13FH
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите ETABF для того, чтобы переместится вперед
(real слева направо или сверху вниз) или
ESHIFT+TABF для того, чтобы переместится в
противоположном направлении.
Или нажав на EALTF, вы можете ввести с клавиатуры
ту букву, которая подчеркнута в имени опции или
группы.
2. Для перемещения между опциями внутри группы опций
используйте клавиши перемещения
E2.3.3. Выбор опцийF
В следующих подразделах описываются различные типы
опций, встречающиеся в диалоговых панелях, и как
переместиться от одной опции к другой, чтобы
выделить требуемую опцию.
EКомандные кнопкиF
Командные кнопки, инициируют незамедлительное
действие. Одна командная кнопка в каждой диалоговой
панели осуществляет выполнение выбранной вами
команды, используя информацию, полученную через
диалоговую панель. Другие командные кнопки дают вам
возможность прервать выполнение команды или
выполнить дополнительные опции.
Командные кнопки маркируемые многоточием (...)
открывают другую диалоговую панель, которая позволит
вам указать дополнительную информацию. Командные
кнопки, маркируемые парой символов "больше" (>>),
увеличивают поле текущей диалоговой панели.
Например, диалоговая панель Color (цвет) в Control
Panel включает кнопку Color Palette>> (цветовая
палитра), которая расширяет диалоговая панель с
целью показать новые опции по изменению цвета
элементов вашего бюро.
Кнопки, которые в текущей момент недоступны пользо-
вателю, выглядят более тусклыми. Кнопки, выделенные
в текущий момент времени или выделенные по умолчанию
обладают более темной окантовкой по сравнению с
другими кнопками. Вы можете выбрать указанную кнопку
нажав на EENTERF.
Вы можете закрыть диалоговая панель без выполнения
команды путем выбора кнопки Cancel.
Для того, чтобы выбрать командную кнопку,
необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
Указать на командную кнопку курсором и быстро
нажать и отпустить клавишу "мышки" .
GEГлава 2 FE14FH
GE[Клавиатура]FH
1. Нажать ETAВF для того, чтобы передвинуться на ту
командную кнопку, которая вам требуется
2. Нажать ESPACEBARF (или EENTERF) для того, чтобы
выбрать кнопку и выполнить команду.
ПРИМЕЧАНИЕ Если кнопка включает подчеркнутую
букву, вы можете выбрать командную
кнопку за один шаг. Нажав на клавишу
EALTF нажмите подчеркнутую букву.
EТекстовые боксыF
Текстовый бокс представляет собой прямоугольник, в
котором вы пишете информацию.
Когда вы перемещаетесь в пустой текстовый бокс,
Eточка вставки текста F(мигающая вертикальная черта)
появляется с левой стороны прямоугольника.
Если бокс уже содержит текст, когда вы переместились
в него, то новый текст будет вводится замещая
старый. Вы можете стереть весь текст нажатием
EDELETEF или EBACKSPACEF. Смотрите раздел 6.3.5. "Работа
с текстом" для ознакомления с процедурами
редактирования текста.
Для того,E Fчтобы выделить текст в текстовом боксе вы
должны выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
Передвиньте курсор на текст, который вы хотели
выделить. Кроме этого, вы можете двойным
нажатием на клавишу "мышки" выполнять данную
процедуру выделяя слово за словом.
GE[Клавиатура]FH
1. Воспользуйтесь клавишами перемещения для того,
чтобы переместится на первый символ, который вы
хотели выбрать в боксе.
2. Сохраните нажатым ESHIFTF и нажмите соответствующую
клавишу перемещения для того, чтобы увеличить
количество выбранных символов. (Нажмите
ESHIFT+HOMEF для того, чтобы выделить первый символ
в текстовом боксе. Нажмите на ESHIFT+ENDF, чтобы
выделить последний символ в текстовом боксе)
Смотрите "Выбор текста" в разделe 2.6. "Работа с
документами" с целью ознакомления с другими
способами выбора текстовой информации.
EСписковые боксыF
Списковые боксы показывают колонку возможных
альтернатив (см. рис. 2-14). Если в списке больше
альтернатив, чем может поместиться в списковом
боксе, то вы можете воспользоваться областью
скроллинга для того, чтобы просмотреть весь список.
GEГлава 2 FE15FH
Смотрите раздел 2.4.3. "Использование области
скроллинга" для ознакомления с детальными
инструкциями по просмотру документов.
Обычно, вы можете выбрать только один элемент из
списка, но некоторые списковые боксы (например,
такие как бокс в программе Setup, в котором
приведен список программ, поставляемых вместе с
Windows) позволяют вам выбрать несколько элементов
если требуется.
Для того, чтобы выбрать один элемент в списковом
боксе, необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Выберите одну из стрелок направления скроллинга
и нажимая на клавишу "мышки" переместитесь по
списку до необходимого вам элемента
2. Выделите требуемый элемент списка, а затем
выберите требуемую командную кнопку.
Активирование требуемого элемента инициирует
выполнение соответствующей команды.
GE[Клавиатура]FH
1. Пользуясь клавишами перемещения выделите в списке
нужный элемент
Или введите первую букву элемента, который вы
хотите выделить из списка. Windows подсветит
элемент, который начинается на эту букву.
2. Нажмите EENTERF для того, чтобы инициировать
действие соответствующей команды.
ПРИМЕЧАНИЕ Для того, чтобы изменить сделанный
выбор, просто выделите другой элемент
списка перед нажатием командной кнопки.
Если программа позволяет выделить нескольких
элементов списка, процесс выполняется подобно
переключателю: элемент выделен, элемент не выделен.
Вы можете выбрать несколько элементов, которые вам
необходимы, а также исключить любые, которые не
требуются.
Для того, чтобы выбрать более одного элемента в
списковом боксе, необходимо выполнить следующие
действия:
GE[Мышка]FH
Выделите желаемые элементы списка. Для того,
чтобы отменить действие, необходимо указывая на
элемент повторно нажать на клавишу "мышки".
GEГлава 2 FE16FH
GE[Клавиатура]FH
1. Воспользуйтесь клавишей перемещения для того,
чтобы подсветить первый требуемый элемент списка.
2. Нажмите E SPACEBARF для того, чтобы выделить
желаемый элемент.
Для того, чтобы отменить действие необходимо
повторно нажать на ESPACEBARF.
Повторите шаги 1 и 2 до тех пор пока все
требуемые вам элементы не будут выделены.
ПРИМЕЧАНИЕ Работая с некоторыми программами, вы
можете встретиться с использованием
других специальных комбинаций кнопок
клавиатуры для выделения нескольких
элементов списка следующих друг за
другом в списковом боксе.
EНиспадающие списковые боксыF
Ниспадающий списковый бокс появляется первоначально
как прямоугольный бокс с текущим выделенным
(подсвеченным) элементом (по умолчанию) (см. рис. 2-
15). Стрелка в квадрате с правой стороны бокса
открывает список альтернатив, если вы указываете на
нее.
Если в списке больше элементов, чем может
поместиться в боксе, используется функция
скроллинга.
Ниспадающие списковые боксы обычно используются в
диалоговых панелях, которые имеют небольшие размеры
или переполняются в случае, когда открываются
списковые боксы.
Для того, чтобы открыть ниспадающий списковый бокс и
выбрать в нем элемент, необходимо выполнить
следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Укажите курсором на квадрат со стрелкой с правой
стороны бокса для того, чтобы открыть его список.
2. Нажмите на соответствующую стрелку направления
скроллинга или передвиньте скроллинговый бокс,
чтобы появился требуемый элемент.
3. Выделите требуемый элемент.
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите EALT+СТРЕЛКА ВНИЗF для того, чтобы открыть
ниспадающий списковый бокс.
2. Используйте EUPF илиE DOWN ARROWF ключ для того,
чтобы в боксе появился требуемый элемент.
GEГлава 2 FE17FH
3. Нажмите EALT+UP ARROWF или EALT+DOWN ARROWF для
того, чтобы выделить элемент.
EОпционные кнопкиF
Опционные кнопки появляются в диалоговых панелях
как список взаимно исключающих элементов (см. рис.
2-16). Вы можете выбрать только одну опцию из
списка. Вы можете изменить свой выбор путем указания
на другую кнопку.
Выделенная опционная кнопка содержит черную точку.
Не доступные в настоящий момент опции выглядят
тусклыми (точнее их название).
Для того, чтобы выделить опционную кнопку,
необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
Укажите на опционную кнопку и нажмите на клавишу
"мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите на клавишу ETABF для того, чтобы
переместиться на интересующую вас группу опций.
2. Используйте клавиши перемещения для того, чтобы
выделить требуемую опционную кнопку.
ПРИМЕЧАНИЕ Если имя опции содержит подчеркнутую
букву, то вы можете сохраняя нажатой
клавишу клавиатуры EALTF нажать на
подчеркнутую букву, чтобы выделить
опционную кнопку.
EКонтрольные боксыF
Контрольные боксы включают список опций, которые вы
можете переключать между положением on (включено) и
off(выключено).
Когда опция контрольного бокса выделена, он
содержит перекрестие X. В противном случае бокс
пустой. Имена опций, которые являются временно не
доступными, изображаются тусклыми.
Для того, чтобы выделить опции посредством исполь-
зования контрольных боксов, необходимо выполнить
следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Укажите на пустой контрольный бокс интересующей
вас опции и нажмите на клавишу "мышки".
Если вы хотите отказаться от сделанного выбора,
нажмите на клавишу второй раз (проверочный бокс
станет снова пустым).
GEГлава 2 FE18FH
GE[Клавиатура]FH
1. Нажимая на ETABF для того, чтобы переместиться в
требуемый контрольный бокс.
2. Нажмите на ESPACE BARF, чтобы появилось
перекрестие. Нажмите на ESPACE BARF повторно и
перекрестие исчезнет.
ПРИМЕЧАНИЕ Если имя контрольного бокса содержит
подчеркнутую букву, то вы можете
сохраняя нажатой клавишу EALTF нажать на
подчеркнутую букву, чтобы выделить
данную опцию.
E2.3.4. Закрытие диалоговых панелейF
Когда вы выбираете командную кнопку, диалоговая
панель закрывается и команда выполняется.
Для того, чтобы закрыть диалоговую панель без
завершения команды, необходимо выполнить следующие
действия:
Укажите на комaндную кнопку Cancel и нажмите
клавишу "мышки".
Или указав на Control-меню бокс дважды нажать на
клавишу "мышки".
Или нажать на EESCF.
ПРИМЕЧАНИЕ Для диалоговых панелей, которые не
имеют кнопки Cancel, выберите команду
Close (нажав EALT+F4F) из Control меню.
E2.4. Работа с окномF
Когда вы будете работать с прикладными программами
или документами, то скорее всего на вашем бюро
появится несколько различных окон. Этoт раздел
описывает, как переместить в произвольное место
вашего бюро окно, диалоговую панель или
пиктограмму.
E2.4.1. Перемещение окон, пиктограмм и диалоговых панелейF
Вы можете передвинуть (буксировать) окно,
пиктограмму и диалоговую панель в произвольное место
на вашем бюро.
Для того, чтобы передвинуть окно, пиктограмму или
диалоговую панель, необходимо выполнить следующие
действия:
GE[Мышка]FH
1. Указать курсором в заголовочную область окна,
пиктограммы, диалоговой панели и нажав клавишу
мышки, буксировать элемент в новое положение на
бюро.
GEГлава 2 FE19FH
Когда вы передвигаете курсор "мышки", окантовка
окна или диалоговой панели перемещается вместe с
ним. Во время буксировки пиктограммы по бюро ее
окантовка изменяется с черной на белую.
2. Когда вы уверены, что окно, пиктограмма или
диалоговая панель расположены в требуемом месте,
отпустите клавишу "мышки".
Для того, чтобы прекратить начатое перемещение и
вернуть элемент на свое место нажмите EESCF в
любой момент перед тем, как отпустить клавишу
"мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Выделите окно, пиктограмму или диалоговую панель,
которую вы хотите передвинуть. Нажимая EALT+ESCF,
обойдите все окна и пиктограммы программ пока не
остановитесь на требуемом элементе.
Нажимая ECTRL+F6F (или ECTRL+TABF) обойдите все окна
и пиктограммы документов пока не выделите
подсветкой требуемый элемент.
2. Откройте Control меню, для чего нажмите EALT,F
ESPACEBARF для окна программы, пиктограммы
программы или диалоговой панели. Для окна или
пиктограммы документа нажмите EALT,HYPEN(-)F.
3. Выберите команду Move. Курсор изменится на
четырехглавую стрелку.
4. Для того, чтобы передвинуть окно, пиктограмму или
диалоговую панель воспользуйтесь стрелками
направлений.
Окантовка окна или диалоговой панели будет
передвигаться во время того, как вы нажимаете на
стрелки направлений.
5. Когда окно, пиктограмма или диалоговая панель
займет требуемую позицию, нажмите EENTERF.
Для того, чтобы прекратить начатое перемещение и
вернуть элемент на свое место, нажмите EESCF в
любой момент, перед тем как нажать EENTERF.
E2.4.2. Изменение размеров окнаF
Иногда вам может понадобиться изменить размеры и
форму окна на вашем бюро. Например, чтобы сравнить
содержимое двух документов, вы можете уменьшить
размер каждого окна таким образом, чтобы они
примыкали друг к другу общей стороной.
Если вы пользуетесь "мышкой", то можно изменить
размер окна, переместив каждую сторону рамки окна
или ее угол в соответствующем направлении до
получения желаемого результата.
Если вы пользуетесь клавиатурой, то для того, чтобы
изменить размеры окна, требуется использовать
GEГлава 2 FE20FH
команды Control меню.
ПРИМЕЧАНИЕ Минимальный размер для любого типа окон
составляет 2 дюйма на 1 дюйм. Кроме
того, некоторые прикладные программы
имеют ограничения на способы изменения
их размеров. Например, Control Panel
имеет фиксированный размер.
Для того, Eчтобы изменить размер окнаF, необходимо
выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Выделите окно, размер которого требуется
изменить.
2. Укажите курсором "мышки" на ту сторону рамки или
ее угол, которые вы хотели бы передвинуть.
3. Нажмите клавишу "мышки" и переместите сторону
рамки или ее угол на требуемое расстояние до
получения желаемого размера окна.
Если вы перемещаете одну из сторон рамки окна, то
ее размер соответственно изменяется в
направлении перпендикулярном этой стороне.
Если вы перемещаете угол рамки то изменение
размеров окна происходит в двух направлениях
перпендикулярных сторонам рамки, составляющим
угол.
4. Отпустите клавишу "мышки"
GE[Клавиатура]FH
1. Выделите окно, размер которого требуется
изменить.
Нажимая EALT+ESCF, обойдите все окна и пиктограммы
программ пока не выделите элемент размеры
которого решили изменить.
Нажимая ECNTRL+F6F (или ECTRL+TABF), обойдите все
окна и пиктограммы документов пока не выделите
элемент, размеры которого решили изменить.
2. Откройте Control меню, для чего нажмите EALT,F
ESPACEBARF для окон или пиктограмм программ. Для
окон и пиктограмм документов нажмите EALT,HYPEN(-F
E)F.
3. Выберите команду Size. Курсор изменится на
четырехглавую стрелку.
4. Воспользуйтесь стрелками направлений, чтобы пере-
двинуть курсор на сторону рамки, которую
требуется сместить.
5. Нажимая на соответствующую стрелку направления
передвиньте сторону рамки окна в требуемую
позицию.
GEГлава 2 FE21FH
Рамка окна будет изменяться соответствующим
образом в процессе того, как вы нажимаете на
стрелку направления.
6. Нажмите EENTERF, когда окно примет желаемые
размеры.
Если вы хотите изменить размер окна по горизонтали и
вертикали, после выбора команды Size, нажмите на две
стрелки направления одновременно для того, чтобы
выбрать угол рамки окна. (СТРЕЛКА ВЕРХ + СТРЕЛКА
ВПРАВО, например, выбирает верхний правый угол окна.
Затем нажмите СТРЕЛКУ ВПРАВО для того, чтобы
вытянуть окно вправо и СТРЕЛКУ ВВЕРХ для того, чтобы
вытянуть окно вверх до получения желаемых размеров.
Нажмите EENTERF, когда окно примет желаемые размеры.)
ПРИМЕЧАНИЕ Вы можете оставить размеры окна
прежними, если работая с "мышкой"
нажмете EESCF перед тем как отпустите
нажатую клавишу "мышки"; или работая с
клавиатурой нажмете EESCF перед тем как
нажать EENTERF.
EПревращение окна в пиктограммуF
Вы можете превратить (сжать) окно в пиктограмму,
когда заканчиваете работу с окном программы или
документа, но хотите вернуться к нему позднее. Когда
вы превращаете окно программы в пиктограмму, оно все
еще будет продолжать выполняться в памяти, но его
окно не будет занимать место на бюро.
Вы можете выделить и передвинуть пиктограмму в
требуемое место на вашем бюро. Когда вам вновь
потребуется программа, необходимо указать курсором
на пиктограмму и дважды нажать на клавишу "мышки",
чтобы восстановить прежние размеры окна (или
использовать команды Maximize или Restore из Control
меню).
Для того, чтобы уменьшить размеры окна и сжать его в
пиктограмму, необходимо выполнить следующие
действия:
GE[Мышка]FH
1. Выделите окно, которое вы хотели бы сжать в
пиктограмму.
2. Укажите курсором на кнопку Minimize в верхнем
правом углу окна и нажмите на клавишу "мышки"
(см. рис. 2-17).
GE[Клавиатура]FH
1. Выделите окно, которое вы хотели бы сжать в
пиктограмму.
Нажимая EALT+ESCF обойдите все окна и пиктограммы
программ пока не остановитесь на требуемом окне.
GEГлава 2 FE22FH
Нажимая ECTRL+F6F (или ECTRL+TABF), обойдите все
окна и пиктограммы документов пока не
остановитесь на требуемом окне.
2. Откройте Control меню, для чего нажмите EALT,F
ESPACEBARF для окон или пиктограмм программ; для
окон и пиктограмм документов нажмите EALT,HYPENF
E(-)F.
3. Выберите команду Minimize
ПРИМЕЧАНИЕ Перед тем, как воспользоваться
кнопкой Minimize для того, чтобы сжать
максимализированное окно документа, вы
должны сначала восстановить его прежние
размеры.
Когда вы увеличиваете окно документа,
оно заполняет окно программы, закрывая
другие окна и пиктограммы. В
заголовочной области после имени
программы появляется имя документа.
Кнопки Maximize и Minimize действуют
на все окно приложения и его
содержимое.
Вы можете однако превратить
максимализированное окно документа в
пиктограмму выбрав команду Minimize из
Control меню документа.
EУвеличение окна до своих максимальных размеровF
В большинстве Windows программ вы можете увеличить
окно до своих максимально возможных размеров
(максимализировать окно), таким образом, что окно
займет большую часть или даже все бюро.
Окно документа может быть увеличено практически до
размеров окна программ (исключая только область
меню). Вы можете увеличить размеры окна документа
за пределы окна программы.
Для того, чтобы увеличить окно до своих максимальных
размеров, необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Выделите окно, которое вы хотели бы увеличить до
своих максимально возможных размеров
2. Укажите курсором на кнопку Maximize в верхнем
правом углу окна и нажмите на клавишу "мышки"
(см. рис. 2-18).
GE[Клавиатура]FH
1. Выделите окно, которое вы хотели бы увеличить до
своих максимально возможных размеров .
Нажимая EALT+ESCF, обойдите все окна и пиктограммы
программ пока не остановитесь на требуемом окне.
GEГлава 2 FE23FH
Нажимая ECTRL+F6F (или ECTRL+TABF), обойдите все
окна и пиктограммы документов пока не
остановитесь на требуемом окне.
2. Откройте Control меню, для чего нажмите EALT,F
ESPACEBARF для окон или пиктограмм программ. Для
окон и пиктограмм документов нажмите EALT, HYPEN(-F
E)F.
3. Выберите команду Mаximize
После того, как окно увеличится до своих
максимальных размеров, кнопка Maximize замещается
кнопкой Restore, а заголовочная область окна
документа объединяется с заголовочной областью окна
программы. Кнопоки Minimize и Maximize принадлежат
только окнам программ, в то время как кнопка Restore
может принадлежать и окну документа.
ПРИМЕЧАНИЕ Когда вы имеете два или более
документных окон в открытом окне
программы и вы максимализируете одно
из них, то остальные окна будут закрыты
этим окном.
Чтобы закрытые окна вновь сделать
доступными, восстановите прежние
размеры максимализированного окна
кнопкой Restore или выберите команду
Minimize из Control меню документа,
чтобы сжать его в пиктограмму.
EВосстановление пиктограммы или окна до его прежнихF
EразмеровF
Вы имеете возможность при необходимости восстановить
размеры пиктограммы или окна. Команда Restore
возвращает прежние размеры и положение, которое окно
или пиктограмма имели перед выполнением операций
Maximize и Minimize.
Для того, чтобы восстановить пиктограмму в окно,
необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
Выделите пиктограмму, размеры которой вы хотите
восстановить, и дважды быстро нажмите и отпустите
клавишу "мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Нажимая EALT+ESCF, обойдите все окна и пиктограммы
программ пока не остановитесь на требуемой
пиктограмме.
Нажимая ECTRL+F6F (или ECTRL+TABF), обойдите все
окна и пиктограммы документов пока не
остановитесь на требуемой пиктограмме.
2. Откройте Control меню, для чего нажмите EALT,F
ESPACEBARF для пиктограмм программ; для пиктограмм
документов нажмите EALT,HYPEN(-)F.
GEГлава 2 FE24FH
3. Выберите команду Restore.
E2.4.3. Использование области скроллингаF
Некоторые окна и диалоговые панели имеют
вертикальную и/или горизонтальную области
скроллинга, предназначенные для просмотра документов
превышающих размеры окна (см. рис. 2-19).
Для того, чтобы просмотреть информацию, отобра-
жаемую в окне или диалоговой панели, необходимо
выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
Передвиньте с помощью "мышки" бокс скроллинга в
области скроллинга в позицию, определяющую
приблизительное положение участка текста, с
которым вы собираетесь работать, относительно
всего документа (начало, середина или конец файла
или списка).
GE[Клавиатура]FH
Нажмите стрелку желаемого направления скроллинга.
Возможные действия, выполняемые при скроллинге,
приведены в следующей табл.
ТИП ПРОДВИЖЕНИЯ ДЕЙСТВИЕ
На одну строку Укажите курсором "мышки" на одну из
стрелок в области скроллинга и
нажмите клавишу.
На одно окно Укажите курсором "мышки" выше или
ниже бокса скроллинга в
вертикальной области и справа или
слева бокса скроллинга в
горизонтальной области скроллинга.
Равномерное Укажите на одну из стрелок направ-
продвижение ления скроллинга и держите нажатой
клавишу "мышки" пока требуемая
информация не появится в окне.
В произвольную Укажите на бокс скроллинга курсо-
позицию ром "мышки" и нажав клавишу
переместите его в области
скроллинга вверх или вниз до
желаемой позиции, после чего
отпустите клавишу. Часть документа
или списка, которая появится в поле
зрения, зависит от относительного
положения бокса скроллинга в
области скроллинга.
Другие действия по скроллингу приведены в следующей
таблице.
GEГлава 2 FE25FH
ТИП ПРОДВИЖЕНИЯ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ КЛАВИШИ
На одно окно вверхE PAGE UPF или EPAGE DOWNF
или вниз
На одно окно влевоE CTRL + PAGE UPF или
или вправоE CTRL + PAGE DOWNF
В начало строкиE HOMEF
В конец строкиE ENDF
В начало документаE CTRL+HOMEF
В конец документаE CTRL+ENDF
E2.4.4. Закрытие окнаF
Когда вы работаете в окне программы, один из
способов выйти из этой прикладной программы
заключается в том, чтобы закрыть это окно. Точно
также, когда вы работаете с окном документа, вы
можете выйти из этого документа закрыв это окно.
Если вы сделали какието изменения в документе,
Windows сделает запрос: хотите вы сохранить
документ перед тем, как окно будет закрыто?.
Для того, чтобы закрыть окно, необходимо выполнить
следующие действия:
Выбрать команду EXIT из File меню или выбрать
команду Close из Control меню.
Самый быстрый способ - это указать на бокс
Control меню и дважды нажать на клавишу "мышки".
E2.5. Работа с прикладными программамиF
Одним из главных преимуществ Windows является его
возможность выполнять две или более прикладных
программ в одно и то же время. Например, ваша
коммуникационная программа может передавать или
получать информацию во время того, как вы работаете
с системой текстообработки.
Windows не только позволяет выполнять несколько
программ в одно и то же время, но и дает возможность
передавать информацию между выполняющимися
программами, например таким, как электронная
таблица, программа коммуникации или система
текстоообработки.
Некоторые прикладные программы полностью используют
преимущества Windows как графической среды. К таким
преимуществам относятся ниспадающие меню и
диалоговые панели, определенные стандартные элементы
меню, стандартные соглашения по использования
клавиатуры и "мышки", и т. п.
Прикладные программы, которые распространяются
вместе с дистрибутивной версией Windows, называются
Windows программами.
GEГлава 2 FE26FH
Другие приложения, многие из которых были
разработаны до появления Windows в операционной
системе MS-Dos, не используют преимуществ
графического интерфейса. Такие приложения получили
название - Dos программами. Несмотря на то, что они
имеют другие способы взаимодействия с пользователем,
чем предоставляет Windows, большая часть из них
может быть выполнена в среде Windows.
В standard или real режимах, все Dos программы
занимают полный экран (full-screen). Это означает,
что программы занимает целое бюро и внешне выглядят
точно также, как при выполнении в среде MS Dos.
В 386 enhanced режиме допускается многозадачность и
при выполнении Dos программы, в связи с чем,
несколько из них могут выполнятся на одном экране.
E2.5.1. Работа с двумя или более прикладными программамиF
Когда прикладные программы работают одновременно,
они совместно владеют ресурсами вашего компьютера.
Способ, который используется ими для распределения
ресурсов, зависит от типа компьютера, типа и
количества наличной памяти, от типа программы
(Windows или Dos), а также режима функционирования
Windows.
Главы 12 и 13 подробно обсуждают различные способы
выполнения программ в среде Windows.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку 386 enhanced режим более
эффективно использует оперативную
память позволяет одновременно выполнять
большее число программ чем это возможно
в standard и real режимах при одном и
том же количестве физической памяти.
E2.5.2. Начало выполнения прикладных программF
Для запуска программ в среде Windows используется
три способа:
- выбор пиктограммы программного элемента в окне
группы Program Manager (диспетчер программ);
- выбор имени программного файла (или PIF) из
соответствующей окна каталога File Manager
(диспетчер файлов).
Выполнение прикладных программ с использованием
PIF файлов обсуждается в главе 12.
- выбор команды Run в File меню Program Manager
или File Manager.
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые программы, резидентно нахо-
дящиеся в памяти, во время своей работы
обычно приостанавливают выполнение
текущей прикладной программы, а после
своего завершения вновь инициируют
прерванную программу.
GEГлава 2 FE27FH
Вы можете пользоваться резидентными
программами точно также, как и другими
программами. Для более подробного
обсуждения деталей смoтрите. главу 12.
EВыполнение программ в Program ManagerF
Если прикладная программа принадлежит группе, то
наиболее простой способ начать его выполнение
заключается в его выборе из окна этой группы. Если
вместе с программой загружается сопутствующий
документ, то он загружается в рабочее пространство
программы.
Смотрите "Program Menager" для того, чтобы
ознакомиться с приемами организации прикладных
программ в группы и методами включения
сопутствующих документов в прикладную программу.
Для того, чтобы запустить прикладную программу из
Program Manager, необходимо выполнить следующие
действия:
GE[Мышка]FH
1. Откройте окно Program Manager, если оно еще не
открыто, а затем откройте окно группы, содержащей
требуемую программу, которую вы хотите выполнить.
2. Укажите курсором "мышки" на пиктограмму этой
программы и дважды нажмите на клавишу "мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Откройте окно Program Manager, если оно еще не
открыто, и откройте окно группы, содержащей
программы, которое вы хотите выполнить.
2. Используя стрелки направлений передвиньте
подсветку на пиктограмму выбранного вами
программ.
3. Выберите команду Open в File меню или нажмите
EENTERF
ПРИМЕЧАНИЕ Вы можете выбрать команду Minimize on
Use в Options меню, если вы хотите
превратить Program Manager в
пиктограмму перед тем, как начать
выполнение интересующей вас программы.
EВыполнения прикладных программ в File ManagerF
Вы можете вызвать прикладные программы из File
Manager открыв программный файл из соответствующего
каталога. Имена програмmных файлов имеют расширения
.COM, .EXE, .PIF или .BAT.
Если программа выполняется в окне, то это окно
закроет другие окна, открытые в File Manager на
момент запуска программы. Если программа занимает
GEГлава 2 FE28FH
полный экран, то оно закроет окно самого File
Manager.
ПРИМЕЧАНИЕ Если вы планируете часто использовать
программу, то возможно, будет более
удобным добавить его в одну из групп
Programm Manager, чем запускать его из
File Manager.
Чтобы получить дополнительную
информацию по включению прикладных
программ в группы Program Manager,
смотрите главу 3.
Для того, чтобы начать выполнение программы из File
Manager, необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Запустите File Manager и откройте окно
каталога, который содержит требуемый программный
файл.
2. Укажите курсором "мышки" на имя программного
файла и дважды нажмите на клавишу "мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Начните выполнение File Manager и откройте окно
каталога, который содержит требуемый программный
файл.
2. Используя стрелки направления выберите требуемое
имя программного файла.
3. Выберите команду Open в File меню или нажмите
EENTERF
Вы можете использовать команду Minimize on Use в
Options меню для того, чтобы автоматически сжать
File Manager в пиктограмму перед тем, как начать
выполнение прикладной программы.
EЗапуск программы с помощью команды RunF
Запуск программы по команде Run рекомендуется
использовать для программ, которые выполняются
достаточно редко или еще не добавлены в группу
Program Manager. Вы можете открыть документ в момент
запуска программы.
Если программный файл не находится в текущем
каталоге, вы должны точно знать его имя и место
нахождения прежде, чем запустить командой Run.
Для того, чтобы запустить программу с помощью
команды Run, необходимо выполнить следующие
действия:
1. Выберите команду Run из File меню Program Manager
или File Manager, после чего появится диалоговая
панель (см. рис. 2-20).
GEГлава 2 FE29FH
2. Введите полное имя программного файла, включая
расширение.
Например, если система текстообработки WORD
расположена в каталоге c:\word5, вы напишите в
текстовом боксе c:\word5\word.exe.
Вы можете открыть документ в момент запуска
программы, если через пробел после имени
программного файла укажите полное имя документа.
Например, для документа NEWS.DOC, расположенном в
каталоге c:\text, вы напишите в текстовом боксе
c:\word5\word.exe c:\text\news.doc.
3. Если вы хотите превратить программу в пиктограмму
перед его запуском, сделайте так, чтобы Run
Minimized контрольный бокс содержал перекрестие
Х.
4. Выберите OK и нажмите EENTERF.
EИспользование командного интерпретатора DosF
Вполне вероятно, что вам иногда может потребоваться
выполнить коекакие Dos программы, такие как,
например MS Dos утилиты, в среде Windows. Вы можете
их выполнить тем же способом, что и Windows
программы, используя Program Manager или File
Manager.
Вы можете также выполнить их посредством запуска
копии командного интерпретатора MS Dos. Пользуясь
этими способом, вы можете вводить Dos команды точно
также, как и в среде Windows.
Копия командного интерпретатора Dos представлена в
Windows в виде пиктограммы программного элемента
Main Groupe (главная группа) Program Manager.
Для того, чтобы запустить копию командного
интерпретатора Dos, необходимо выполнить следующие
действия:
1. Откройте Main Groupe в Program Manager.
2. Укажите курсором "мышки" на пиктограмму Dos Promt
и дважды нажмите на клавишу "мышки".
Если вы используете стрелки направления,
передвиньте подсветку на Dos Promt пиктограмму.
Когда появится подсказка MS Dos, вы можете написать
любые DOS команды и запустить Dos программы.
ПРИМЕЧАНИЕ CHKDSK/F и другие MS Dos команды,
которые могут модифицировать таблицы
размещения файлов (file allocation
table), не должны выполнятся в среде
Windows. (CHKDSK без ключа /F
выполняется нормально).
К командам, которые не желательно
выполнять в среде Windows, относятся
GEГлава 2 FE30FH
утилиты по восстановлению удаленных
файлов, а также утилиты по оптимизации
и сжатию дисковой информации. Для их
выполнения вам придется сначала
завершить работу Windows.
E2.5.3. Переключения среди окон прикладных программF
Достаточно часто вам потребуется открывать на вашем
бюро несколько окон разных программ. Окно, в котором
вы работаете в текущий момент времени, называется
Eактивным окном.F
Для того, чтобы отличить активное окно от
неактивных, заголовочная область активного окна
закрашивается цветом, отличным от цвета заголовочных
областей других окон.
Активное окно всегда является приоритетным, что
означает возможность накладываться на любые
неактивные окна, частично или полностью скрывая их
от пользователя. Для того, чтобы рассмотреть
закрытые окна, вы можете сдвинуть часть активного
окна за рамку бюро.
Когда окно программы в поле вашего зрения, вы можете
сделать его активным, либо выделив его с помощью
"мышки", либо последовательным обходом через все
окна программы используя комбинацию клавишей
клавиатуры.
В то время, когда вы выполняете несколько прикладных
программ, окна некоторых из них могут быть скрыты от
пользователя. В этом случае Task List (список задач)
дает вам возможность свободно переключаться между
всеми функционирующими программами.
Для того, чтобы переключиться между окнами активных
программ, необходимо выполнить следующие действия:
Указать в любое место неактивного окна и нажать
на клавишу "мышки".
Или нажимая несколько раз EALT+ESCF
последовательно обойти все открытые окна, пока не
достигните желаемого.
Для того, чтобы переключится между окнами активных
программ используя Task List, необходимо выполнить
следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Дважды нажмите на клавишу "мышки" для того, чтобы
получить Task List или выберите команду Switch To
из Control меню.
2. Укажите на имя требуемой программы в боксе Task
List и дважды быстро нажмите и отпустите клавишу.
Или укажите на имя требуемой программы в боксе
Task List и выберите команду Swich To из Control
меню.
GEГлава 2 FE31FH
GE[Клавиатура]FH
1. НажмитеE CTRL+ESCF для того, чтобы получить Task
List или выберите команду Switch To из Control
меню.
2. Нажимая на EСТРЕЛКУ ВВЕРХF или EСТРЕЛКУ ВНИЗF,
выберите имя требуемой программы в боксе Task
List и нажмите EENTERF.
Когда окно программы появляется как пиктограмма, вы
можете переключиться в эту программу и открыть ее
окно за один шаг, если используете "мышку".
Для того, чтобы переключится в программу и открыть
ее пиктограмму, необходимо выполнить следующие
действия:
GE[Мышка]FH
Указать курсором "мышки" на пиктограмму и дважды
нажать на клавишу "мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Нажимая EALT+ESCF, выделите пиктограмму требуемой
программы.
2. НажмитеE ALT,SPACEBARF, чтобы открыть Control меню
пиктограммы
3. Нажмите EENTERF, чтобы выбрать команду Restore из
Control меню
E2.5.4. Размещение окон и пиктограмм программF
Вы можете использовать команды Cаscade и Tile из
Task List для того, чтобы оптимальным образом
разместить функционирующие программы на вашем бюро.
Команда Cascade заставляет окна накладываться таким
образом, что все их заголовочные области становятся
видны пользователю.
Команда Tile уменьшает размеры открытых окон, чтобы
они оптимальным образом размещались на поверхности
бюро.
Для того, чтобы оптимально разместить окна активных
программ на вашем бюро, необходимо выполнить
следующие действия:
1. Дважды нажмите на клавишу "мышки", чтобы получить
Task List или с этой же целью нажмите ECTRL+ESCF.
2. Выберите команду Cascade или Tile.
ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы получить Task List, вы можете
выбрать команду Switch To из Control
меню.
Для того, чтобы оптимально разместить пиктограммы
активных программ на вашем бюро, необходимо
выполнить следующие действия:
GEГлава 2 FE32FH
1. Дважды нажмите на клавишу "мышки", чтобы получить
Task List или с этой же целью нажмите ECTRL+ESCF.
2. Выберите команду Arrange Icons Cascade или Tile.
Пиктограммы выстраиваются в ряд по нижнему срезу
вашего бюро.
ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы получить Task List, вы можете
выбрать команду Switch To из Control
меню.
E2.5.5. Передача информации между прикладными программамиF
Eс помощью ClipboardF
Windows Clipboard представляет собой временную
память, предназначенную для передачи данных в
течении сессии Windows. Вы можете вырезать (Cut) или
скопировать (Copy) информацию из программы в
Clipboard, а затем передать эту информацию из
Clipboard в другую программу.
Если вы вырезаете информацию из программы, то после
ее пересылки она удаляется из программы.
Информация, которую вы переслали или скопировали в
Clipboard остается в ней до тех пор, пока вы не
очистите ее, не перешлете или скопируете другую
информацию в нее, или пока не завершите работу
Windows.
Поскольку информация остается в Clipboard
определенное время, вы можете неоднократно вклеить
(Paste) эту информацию в требуемое место документа.
EПересылка и копирование информации в ClipboardF
Метод, который используется для передачи информации
в Clipboard, зависит от того, является ли
исполняемая программа Windows или Dos типа и
выполняется эта программа в окне или требует полного
экрана.
Для Windows программ вы можете вырезать или просто
скопировать требуемую информацию, переслав ее в
Clipboard. Вы можете также скопировать изображение
всего бюро или отдельного окна для любой программы,
которое выполняется в окне.
Работая с Dos программой, которая выполняется в окне
на бюро, вы можете скопировать требуемую информацию,
изображение всего бюро или отдельное окно в
Clipboard.
Работая с Dos программой, которая требует полного
экрана, вы можете копировать в Clipboard только
содержимое полного экрана.
Для того, чтобы вырезать или скопировать требуемую
информацию из Windows программы, необходимо
выполнить следующие действия:
1. Выделить информацию, которую вы собираетесь пере-
слать или скопировать в Clipboard. (Смотрите
GEГлава 2 FE33FH
раздел "Выбор текста" в раздел "Работа с
документами" этой гл. для знакомства с приемами
выделения текста, предоставляемыми Windows).
Вы можете переслать или скопировать текст,
графическое изображение или их комбинацию.
2. Выберите команду Cut (вырезать) или Copy (скопи-
ровать) из Edit меню данной программы.
Команда Cut пересылает информацию из программы в
Clipboard, а затем удаляет ее из программы. Команда
Copy пересылает информацию из программы в Clipboard
без удаления.
Для выполнения следующей процедуры вы должны
запустить Windows в 386 enhanced режиме, а
программа, из которой вы собираетесь копировать
информацию должна выполняться в окне.
Для того, чтобы скопировать требуемую информацию из
Dos программы, выполняющейся в отдельном окне,
необходимо выполнить следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Выделите информацию, которую вы хотели бы скопи-
ровать.
2. Укажите на Control меню, а затем нажмите на
клавишу "мышки". Открыть каскадное Edit меню.
3. Выберите команду Copy.
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите EALT,SPACEBARF для того, чтобы открыть
Control меню.
2. Выберите каскадное Edit меню и выбрать команду
Mark. Прямоугольный курсор появится в верхнем
левом углу окна.
3. Передвиньте курсор на первой символ, который вы
хотите выбрать.
4. Нажмите ESHIFT+ F соответствующий клавишу
направления чтобы маркировать информацию, которую
вы собираетесь копировать.
5. Выберите Edit каскадное меню из Control меню, a
затем выберите команду Copy, для того чтобы
скопировать требуемую информацию в Clipboard.
EКопирование полного экранаF
Вы можете скопировать содержимое полного экрана
Windows или Dos программ в Clipboard независимо, в
каком режиме выполняется Windows. Если вы
выполняете Windows в standard или в real режиме,
копирование экрана является единственным способом
копирования информации из Dos программ.
GEГлава 2 FE34FH
Данная процедура неосуществима для Dos программ,
которые выполняются в графическом режиме.
ПРИМЕЧАНИЕ Если вы точно не знаете, в каком режиме
выполняется Windows, откройте окно
Program Manager и выберите из Help меню
команду About Program Manager .
Для того, чтобы скопировать содержимое экрана в
Clipboard, необходимо выполнить следующие действия:
1. Убедитесь, что требуемая информация, которую вы
собираетесь копировать, находится на экране.
2. Нажмите PRINT SCREEN.
Данная команда выполняет "фотографирование"
экрана и пересылает "фотографию" в Clipboard.
PRINT SCREEN создает битовую карту полного экрана.
Не все программы способны читать битовые карты
(файлы с расширением .BMP). Убедитесь в том, что
программа, куда вы собираетесь включить информацию,
распознает формат данной растровой матрицы.
ПРИМЕЧАНИЕ Если после выполнения данной процедуры
экран не скопировался в Clipboard, то
это означает что ваша клавиатура
устаревшей модели. Попытайтесь
выполнить копию набрав EALT+PRINTF ESCREENF
или ESHIFT+PRINT SCREENF.
EКопирование полного окнаF
Для выполнения следующей процедуры вы должны
запустить Windows в 386 enhanced режиме, а
прoграмма, из которой вы собираетесь копировать
информацию, должнa выполнятся в окне.
Для того, чтобы скопировать содержимое активного
окна в Clipboard, необходимо выполнить следующие
действия:
1. Убедитесь что требуемая информация, которую вы
собираетесь копировать, находится в активом окне
2. Нажмите EALT+PRINT SCREENF.
Данная команда выполняет "фотографирование"
активного окна и пересылает "фотографию" в
Clipboard.
EALT+PRINT SCREENF создает битовую карту полного
экрана. Не все программы способны читать битовые
карты (файлы с расширением .BMP). Убедитесь в том,
что программа, куда вы собираетесь включить
информацию, распознает формат данной битовой карты.
ПРИМЕЧАНИЕ Если EALT+PRINT SCREENF не работает
попробуйте ESHIFT+PRINT SCREENF.
Устаревшая модель клавиатуры может не
распознавать EALT+PRINT SCREENF.
GEГлава 2 FE35FH
EВключение информации, полученной из Clipboard, вF
Eприкладную программуF
Вы можете вклеить информацию из Clipboard в
информацию другой программы в любой момент времени.
Информация, которую вы переслали или скопировали в
Clipboard остается в ней до тех пор пока вы не
очистите Clipboard, не перешлете или скопируете
другую информацию в нее, или на завершите работу
Windows.
Одни Windows программы распознают текстовую
информацию, другие графическую, третьи - и текстовую
и графическую. Dos программы распознают только
текстовую информацию. Метод, используемый для
вклейки информации, зависит от того вклеиваете ли
вы ее в Windows или Dos программу.
EВклеивание информации, полученной из Clipboard, вF
EWindows программыF
Для того, чтобы вклеить информацию, полученную из
Clipboard, в Windows программе необходимо восполь-
зоваться командой Paste из Edit меню данной
программы.
Для того, чтобы вклеить информацию, полученную из
Clipboard, в Windows программа, необходимо выполнить
следующие действия:
1. Убедитесь что требуемая информация, которую вы
собираетесь вклеивать находится в Clipboard.
(Смотрите ниже раздел 2.6.3.3. "Работа с
содержимом Clipboard")
2. Запустите программу, в которую будет вклеиваться
информация, и укажите точку включения, где эта
информация должна появиться.
3. Выберите команду Paste из Edit меню данной
программы.
Windows скопирует информацию из Clipboard в
место, маркированное точкой включения.
EВклеивание информации, полученной из Clipboard, вF
EDos программуF
Для того, чтобы вклеить информацию, полученную из
Clipboard, в Dos программу необходимо
воспользоваться командой Paste из Control меню
данной программы.
Вы можете вклеивать в Dos только неформатированный
текст. Если осуществляется вклейка форматированного
текста, то все форматные команды будут утеряны.
Метод, используемый для вклейки информации из
Clipboard в Dos программу, зависит от того
выполняется ли она в окне или требует полного
экрана.
GEГлава 2 FE36FH
Для того, чтобы вклеить информацию, полученную из
Clipboard, в Dos программу, требующую для выполнения
полного экрана, необходимо выполнить следующие
действия:
1. Убедитесь что требуемая информация, которую вы
собираетесь вклеивать, находится в Clipboard.
(Смотрите ниже раздел "Работа с содержимом
Clipboard")
2. Запустите программу, в которую будет вклеиваться
информация, и укажите точку включения, где эта
информация должна появиться.
3. Нажмите EALT+ESCF, чтобы переключиться обратно в
Windows без завершения работы программы.
Пиктограмма программы появится в нижней части
бюро.
4. Укажите на пиктограмму программы и, быстро нажав
и отпустив клавишу "мышки", откройте ее Control
меню.
Или, нажимая EALT+ESCF, выберите пиктограмму
программы, в которую вы собираетесь вклеивать
информацию из Clipboard. Затем нажмите
EALT,SPACEBARF для того, чтобы открыть Control
меню.
5. Выберите команду Paste.
Если Windows работает в 386 enhanced режиме,
выберите Edit каскадное меню из Control меню
пиктограммы программы, а затем уже выберите команду
Paste.
Информация будет вклеиваться начиная с точки
включения посимвольно, подобно тому как, если бы вы
впечатывали ее на пишущей машинке.
Для выполнения следующей процедуры вы должны
запустить Windows в 386 enhanced режиме, а
программа, в которую вы собираетесь вклеить
информацию должна выполняться в окне.
Для того, чтобы вклеить информацию, полученную из
Clipboard, в Dos программу, выполняющуюся в окне,
необходимо выполнить следующие действия:
1. Убедитесь, что требуемая информация, которую вы
собираетесь вклеивать, находится в Clipboard.
(Смотрите ниже раздел 2.6.3.3. "Работа с
содержимом Clipboard").
2. Запустите программу, в которую будет вклеиваться
информация, и укажите точку включения, где эта
информация должна появиться.
3. Откройте Control меню программы.
4. Выбери Edit каскадное меню, после чего выберите
команду Paste.
GEГлава 2 FE37FH
Информация будет вклеиваться начиная с точки
включения посимвольно, подобно тому как если бы вы
впечатывали ее на пишущей машинке.
ПРИМЕЧАНИЕ Вы можете переключаться между
программами, требующими для выполнения
полного экрана, и программами ,
выполняющимися в окне, нажимая
EALT+ENTERF (только для 386 enhanced
режима).
EРабота с содержимом ClipboardF
Вы можете открыть Clipboard, просмотреть ее
содержимое, сохранить содержимое в файле, а также
восстановить файлы Clipboard или удалить содержимое
Clipboard.
Для того, чтобы просмотреть содержимое Clipboard,
необходимо выполнить следующие действия:
1. Активируйте Program Manager, если он не является
активной программой, открыв окно Main Group.
2. Выберите пиктограмму Clipboard из окна Main
Group, после чего появится окно Clipboard в
рабочем пространстве.
ПРИМЕЧАНИЕ При изображении своего содержимого
Clipboard иногда изменяет длину
информационных строк таким образом,
чтобы они могли быть полностью видимы
в окне.
Однако, когда вы включаете данную
информацию в какую-нибудь программу,
информация остается неизменной.
Clipboard допускает несколько различных текстовых и
графических форматов. Когда вы передаете информацию
от одной программы в другое, первичная программа
должна передавать информацию в Clipboard в
распознаваемом ею формате.
Программа, в которую вы вклеиваете информацию,
должна решить какой формат использовать. Обычно,
когда существует несколько альтернатив, программа
выбирает формат, с помощью которого можно пересылать
большой объем информации.
Вы можете просмотреть информацию в Clipboard в любом
из форматов, предложенных первичной программой.
Чтобы просмотреть содержимое Clipboard в ином
формате, необходимо выбрать альтернативный формат из
Display меню. Для того, чтобы вернуться к
первоначальному формату, достаточно выбрать команду
Auto в Display меню.
Вы можете сохранить содержимое Clipboard в файле, а
позднее восстановить его или включить обратно. Те
файлы, в которых вы сохранили содержимое Clipboard,
вы можете прочитать только Clipboard.
GEГлава 2 FE38FH
Для того, чтобы сохранить содержимое Clipboard,
необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите команду Save As в File меню. Появится
диалоговая панель File Save As.
2. Введите имя файла, в котором вы собираетесь
сохранить содержимое Clipboard и нажмите OK. По
умолчанию расширение файлов для Clipboard .CLP.
Вы можете также указать путь файла для того,
чтобы сохранить Clipboard файл в другом каталоге.
Вы можете открыть Clipboard файл, а затем вклеить
его в какую-нибудь программу. Clipboard может
открывать файлы только с расширением .CLP.
Для того, чтобы восстановить содержимое Clipboard,
необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите команду Open из File меню. Появится
диалоговая панель File Open.
2. Выберите требуемый файл с содержимым Clipboard
из списка файлов и нажмите OK.
Вы можете также написать путь для файла, который вы
собираетесь восстановить, в текстовом боксе.
ПРИМЕЧАНИЕ Если в Clipboard имеется информация,
вы должны подтвердить необходимость
выполнения операции. Если вы выберите
OK текущее содержимое Clipboard будет
заменено информацией из файла.
Если для выполнения программы требуется больше
памяти, чем есть в наличие, вы можете очистить
Clipboard. Поскольку Clipboard может содержать
информацию в различных форматах, очистка Clipboard
вероятно приведет к высвобождению некоторого
количества памяти.
Для того, чтобы очистить Clipboard, необходимо
выполнить следующие действия:
1. Выберите команду Delete из Edit меню или нажмите
EDELETEF на клавиатуре.
2. Выберите OK.
E2.5.6. Получение сообщений из неактивных программF
Когда неактивная программа формирует определенный
статус или сообщение об ошибке, раздается предупреж-
дающий звук и заголовочная область или пиктограмма
программы проблескивает.
Для того, чтобы получить статус или сообщение об
ошибке из неактивной программы, выберите его окно
или пиктограмму и сообщение тут же появится.
GEГлава 2 FE39FH
E2.5.7. Завершение работы прикладной программыF
Существует следующие три способа завершения Windows
программ:
- выберите команду Exit из File меню программы;
- или выберите команду Close из Control меню;
- или указав на Control меню бокс дважды нажмите на
клавишу "мышки"
Если вы сделали какие-нибудь изменения в документе,
программа выдаст вам подсказку, чтобы вы сохранили
этот документ в файле.
Для того, чтобы завершить выполнение Dos программы,
вам необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите для данной программы команду Exit в
Control меню. Если вы используете Dos Promt
напишите exit.
2. Приложение закончит свою работу и вы вернетесь в
Windows.
ПРИМЕЧАНИЕ Когда вы завершаете работу Dos
программу, которая требует для своего
выполнения полного экрана, Windows
обычно возвращает вас в бюро в том
положении, в котором вы его оставили.
Однако, вы можете изменить установку в
программном информационном файле (PIF)
для того чтобы, возвратиться в так
называемое неактивное окно.
Неактивное окно захватывает информацию
из программы, которая была выведена на
экран, перед тем как работа программы
была закончена. Иногда этот тип
информации является полезной для
пользователя.
E2.6. Работа с документамиF
В этом раздел описываются общие вопросы работы с
документами в прикладных программах Windows, постав-
ляемых на дистрибутивном пакете дискет.
E2.6.1. Действия, необходимые для того, чтобы открытьF
Eдокумент и файлF
Для того, чтобы открыть документ или файл,
необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите команду Open из File меню программы.
2. Переместитесь в бокс списка каталогов.
3. Укажите курсором на каталог, файл из которой вы
хотите открыть, и дважды нажмите на клавишу
"мышки".
GEГлава 2 FE40FH
Или нажимая на СТРЕЛКУ ВВЕРХ или СТРЕЛКУ ВНИЗ,
выберите требуемый каталог и нажмите EENTERF.
Windows изобразит имена всех файлов из этого
каталога в списковом боксе файлов.
4. Переместитесь в списковый бокс файлов и выберите
файл, который вы хотите открыть.
Некоторые программы могут делать дополнительные
запросы.
5. Укажите курсором на имя требуемого файла и дважды
нажмите на клавишу "мышки" или выберите клавишу
OK.
E2.6.2. Сохранение документов и файловF
File меню большинства программ содержит две команды
сохранения файлов: Save и Save As.
Команда Save используется для сохранения изменений
в текущем рабочем файле. Команда Save As
используется для именования и сохранения нового
файла или сохранения и переименования текущего
рабочего файла.
Например, вы хотите сохранить текущий рабочий
документ без модификации оригинала. С помощью
команды Save As можно сделать копию оригинала,
присвоив ему при этом другое имя.
Для того, чтобы сохранить текущий рабочий документ
(файл), необходимо выбрать команду Save из File меню
программы.
Для того, чтобы сохранить новый документ (файл) или
текущий рабочий документ (файл) под новым именем,
необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите команду Save As из File меню программы.
2. Переместитесь в бокс списка каталогов и выберите
каталог, который содержит требуемый файл.
3. Переместитесь в бокс имени файла и введите имя,
включая и расширение, которое вы хотите присвоить
файлу. (Если хотите, вы можете вписать в бокс
полное имя и тогда вам не нужно будет выполнять
предыдущий шаг.)
Если вы не специфицируете расширение, большинство
программ автоматически добавят свое уникальное
расширение. Например, программа Notepad добавляет
к именам своих файлов расширение .TXT.
4. Выберите OK
E2.6.3. Переключение между окнами различных документовF
Работая с некоторыми программами, вы можете открыть
несколько документов в один и тот же момент времени,
каждое из которых появится в своем собственном окне.
GEГлава 2 FE41FH
Для того, чтобы переключится между окнами различных
документов, необходимо выполнить следующие действия:
Указать в любое место окна, в которое вы хотите
переключится и нажать клавишу "мышки".
Или открыть Window меню программы и выбрать
требуемый документ
ПРИМЕЧАНИЕ Нажмите несколько раз ECTRL+F6F (или
ECTRL+TABF) для того, чтобы выбрать
требуемый документ. Более быстрый
способ - выбрать команду Next из
Control меню программы.
E2.6.4. Оптимальное размещение окон для документовF
Вы можете использовать команды Cascade и Tile из
Window меню программы для того, чтобы их разместить
наиболее рационально, так чтобы каждое окно было
видимо в пределах рабочего пространства программы.
Команда Cascade размещает окна таким образом, что
они накладываются друг на друга и заголовочная
область каждого из них становится видимой.
Команда Tile сжимает уменьшает размер открытых
окон, так что они также все становятся доступным
внутри рабочего пространства программы.
Для того, чтобы рационально разместить окна для
документов программы, откройте Window меню этой
программы и выберите команду Cascade или Tile.
E2.6.5. Работа с текстомF
Большинство программ предполагают, что время от
времени для них будет осуществляться ввод текстовой
информации. Для систем текстообработки ввод и
редактирование текста является основной задачей.
Но даже для расчетных программ или баз данных
возможность ввода текста является важным атрибутом
их нормального функционирования.
Все Windows программы включают одни и те же процеду-
ры для написания текста, корректировки ошибок, и
выполнения простых редакторских правок.
EВвод текстаF
Когда вы начинаете ввод текста, точка включения
текста (вертикальная черта раздвоенная на обоих
концах) маркирует место где этот текст появится.
Для того, чтобы ввести текст в новый документ,
необходимо выполнить следующее:
Нажмите EENTERF или ESPACEBARF для того, чтобы
передвинуть точку включения текста в нужное место
страницы.
Нажатие EENTERF передвинет точку на следующую
строку, а нажатие ESPACEBARF передвинет точку вдоль
строки. После чего введите текста.
GEГлава 2 FE42FH
Для того, чтобы ввести текст в существующий
документ, необходимо выполнить следующее:
Укажите на то место, где вы собираетесь
расположить новый текст и нажмите на клавишу
"мышки". После чего введите текст.
Тоже самое вы можете сделать нажимая на клавиши
направлений и передвигая точку включения текста в
нужное место документа.
ПРИМЕЧАНИЕ Вы можете пердвинуть точку включения
текста только в то место документа, где
она была ранее.
Например, для того чтобы написать
заголовок отчета на 10 строк ниже
верхнего среза новой страницы и
отступив двадцать пробелов от левого
края листа, вы нажимаете 10 раз EENTERF и
20 раз ESPACEBARF перед как выполнить эту
задачу.
Всякий раз, когда у вас возникают
трудности с перемещением точки
включения с помощью клавишей
направлений, попытайтесь использовать
клавиши EENTERF или ESPACEBARF
EПеремещение по текстуF
После того, как ввод текст завершен, вы можете
передвинуть точку включения текста в любое желаемое
место.
ЧТОБЫ ПЕРЕДВИНУТЬ НАЖМИТЕ КЛЮЧИ
на следующую строку СТРЕЛКА ВНИЗ
на предыдущую строку СТРЕЛКА ВВЕРХ
в конец строки END
в начало строки HOME
в следующее окно PAGE DOWN
в предыдущее окно PAGE UP
на следующее слово CTRL+СТРЕЛКА ВПРАВО
на предыдущее слово CTRL+СТРЕЛКА ВЛЕВО
в конец документа CTRL+END
в начало документа CTRL+HOME
EКорректировка ошибок в текстеF
Если вы сделали ошибки в процессе ввода текста, вы
можете откорректировать его, введя коррекции в
соответствие с элементарными правилами приведенными
ниже.
GEГлава 2 FE43FH
ЧТОБЫ ВЫПОЛНИТЬ НАЖМИТЕ КЛЮЧИ
стереть символ (или выбранныйE FBACKSPACE
текст) слева от точки включения
текста
стереть символ (или выбранный DELETE
текст) справа от точки включе-
ния текста
включить символ в току Написать символ
включения текста
Если вам необходимо внести существенные изменения,
то вы можете выделить модифицируемый участок текста,
а затем выполнить коррекцию в соответствии с
правилами изложенными в следующем подразделе.
EВыделение текстового блока, с целью его модификацииF
Вы можете выполнять коррекции текста в блоках
текста. Для этого требуется сначала выделить участок
(блок) модифицируемого текста, а затем
воспользоваться командами Edit меню программы.
Для того, чтобы выделить модифицируемый участок
текста, необходимо выполнить следующее:
GE[Мышка]FH
1. Укажите курсором на первый символ модифицируемого
участка.
2. Нажмите на клавишу "мышки" и не отпуская ее
укажите на последний символ участка.
3. Отпустите клавишу.
Если вы хотите прекратить выполнения процедуры
нажмите на клавишу "мышки", когда курсор находится
внутри выделенного текстового блока.
ПРИМЕЧАНИЕ В некоторых программах вы можете
выделить только одно слово, для чего
требуется указать на это слово и дважды
нажать на клавишу "мышки".
GE[Клавиатура]FH
1. Используйте клавиши направлений для того, чтобы
передвинуть точку включения текста на первый
символ модифицируемого участка.
2. Сохраняя ESHIFTF нажатым используйте клавиши
направлений, чтобы передвинуть точку включения
текста на последний символ модифицируемого
участка
3. Отпустите клавишу
Если вы хотите прекратить выполнения процедуры,
нажмите на клавишу "мышки", когда курсор находится
внутри выделенного тектового блока.
GEГлава 2 FE44FH
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые программы позволяют выбрать
весь текст в файле. С этой целью вам
необходимо выбрать команду Select All
из Edit меню программы.
Некоторые дополнительные приемы по созданию
текстовых блоков приведены ниже.
ЧТОБЫ ВЫПОЛНИТЬ НАЖМИТЕ КЛЮЧИ
Расширить текстовый блок SHIFT+СТРЕЛКА ВНИЗ
на следующую строку.
Или если следующая строка
уже выделена завершить процесс
Расширить текстовый блок SHIFT+СТРЕЛКА ВВЕРХ
или предыдущую строку.
Или если предыдущая строка
уже выделена завершить процесс
Расширить текстовый блокE FSHIFT+END
в конец строки
Расширить текстовый блокE FSHIFT+HOME
в начало строки
Расширить текстовый блок SHIFT+PAGE DOWN
на следующее окно
Или если следующее окно
уже выделено завершить процесс
Расширить текстовый блокE FSHIFT+PAGE UP
на предыдущее окно
Или если предыдущее окно
уже выделено завершить процесс
Расширить текстовый блок CTRL+SHIFT+СТР. ВПРАВО
на следующее слово
Или если следующее окно
уже выделено завершить процесс
Расширить текстовый блок CTRL+SHIFT+СТР. ВЛЕВО
на предыдущее слово
Или если предыдущее слово
уже выделено завершить процесс
Расширить текстовый блок CTRL+SHIFT+END
до конца документа
Расширить текстовый блок CTRL+SHIFT+HOME
до начала документа
EРедактирование текстового блокаF
Вы можете редактировaть текст внутри текстового
блока любым из способов, приведенных ниже.
GEГлава 2 FE45FH
ЧТОБЫ ВЫПОЛНИТЕ
Удалить текстовый блок Выберите Cut (ESHIFT+F
поместить его ClipboardE DELETEF) из Edit меню
Скопировать выбранный Выберите Copy (ESHIFT+F
текстовый блок в Clipboard EINSERTF) из Edit меню
Заменить текстовый блок Впишите новый текст новым
текстом
Удалить текст, не поме- Нажмите EDELETEF или
EBACКSPACEF
щая его в Clipboard
Отменить действие Выберите команду Undo (EALT+F
операции редактированияE BACKSPACEF) из Edit меню
Включить текст из Разместите точку включения
Clipboard в требуемом месте вашегo
активного окна и выберите
команду Paste из Edit меню
ПРИМЕЧАНИЕ Команда Undo позволяет возвратиться к
состоянию документа, в котором он
находился до выполнения текущей
операции редактирования. Windows
предоставляет пользователю эту
возможность при работе с текстовыми и
графическими документами.
E2.7. Использование справочной информации WindowsF
Windows Help (функция получения справочной
информации) является удобным и быстрым способом
использования "мышки" и клавиатуры для просмотра
всевозможной справочной информации.
Help доступен пользователю в любой момент, когда вы
видите командную кнопку Help или имя Help меню в
области меню программы (см. рис.2-21).
Все системные и сопутствующие программы (за
исключением Clock), входящие в состав дистрибутивной
версии Windows, снабжены функцией Help. Windows и
Dos программы, не входящие в состав Windows, могут
также предоставлять пользователю функции получения
справочной информации.
E2.7.1. Вызов Help-функцииF
Вы можете запросить функции помощи одним из
следующих способов:
Выберите интересующую тему из Help меню в области
меню программы.
На одни темы вы получите ответ незамедлительно,
на другие можете получить перечень вопросов,
раскрывающих более детально содержание
запрашиваемой темы.
GEГлава 2 FE46FH
Или нажмите F1. Затем выберите элемент из
главного индекса ( main Help Index). Для поиска
информации вы можете также воспользоваться
командой Search.
Или выберите командную кнопку Help, которая ингда
встречается в некоторых диалоговых панелей. Этот
способ дает вам быстрый доступ к определенным
темам.
Или выбирите какую-нибудь опцию или команду меню,
а затем нажмите F1 для того, чтобы непосредствено
получить информацию по этой опции или команде
(PIF Editor). Или нажмите F1, чтобы получить
информацию о сообщении (Setup).
GE2.7.2. Использование Help менюFH
Обычно команда Help является последней среди команд,
расположенных в области меню. Когда вы выделяете
ее, список потенциально интерисующих вас тем
появляется на экране.
Для того, чтобы получить справочную информацию
пользуясь областью меню, необходимо выполнить
следующие действия:
GE[Мышка]FH
1. Указать курсором на Help в области меню и
нажать клавишу "мышки" (см. рис. 2-22).
2. Указать курсором на интересующую вас тему из
Help меню и нажать клавишу "мышки"
На некоторые темы вы можете получить перечень
вопросов, раскрывающих более детально содержание
запрашиваемой темы.
GE[Клавиатура]FH
1. Нажмите ALT,H.
2. Нажмите подчеркнутую букву из названия тем в Help
меню.
Или нажимая на СТРЕЛКУ ВНИЗ или СТРЕЛКУ ВВЕРХ
найдите интересующую вас тему, а затем нажмите
ENTER.
ПРИМЕЧАНИЕ Если вы первый раз пользуетесь Help-
функцией, выберите Using Help из Help
меню для того, чтобы предварительно
изучить какого рода справочную
информацию вы сможете получить
пользуясь этой функцией.
В следующей таблице описаны основные стандартные
элементы Windows Help меню.
GEГлава 2 FE47FH
ЭЛЕМЕНТЫ МЕНЮ ЧТО ВЫ НАЙДЕТЕ
Индекс Список Help тем в алфавитном поряд-
ке, которые доступны пользователю в
процессе функционирования программы
Клавиатура Таблицы комбинаций ключей для
использования вашей клавиатуры
Команды Описание всех команд функциониру-
ющей программы
Процедуры Пошаговые процедуры использования
возможностей функционирующего при-
ложения
Использование Короткий обучающий курс и прочая
Help информация о пользовании
справочными функциями
О программах Наиболее важная информация об
функционирующей программой, включая
версию и наименование программы
E2.7.3. Поиск информации в HelpF
Если вы запрашиваете справочно-информационную
функцию нажимая F1, на экране появится главный
индекс справочной информации о программе, с которой
вы работаете.
Если вы запрашиваете справочно-информационную
функцию выбирая тему из Help меню возникнет одна из
трех возможных ситуаций: появится информация,
которую вы запрашиваете; появится главный индекс
справочной информации о программе; появится список
вопросов, раскрывающих более детально содержание
запрашиваемой темы.
Вы можете выбрать интересущую вас тему из индекса
или списка или использовать возможность поиска
Search интересующей вас информации.
EПоиск информации с помощью команды SearchF
Возможность поиска информации, предоставляемая
командой Search, является эффективным способом
получения желаемых сведений. Когда вы уже знаете
ключевое слово темы, о которой хотите получить
справку, напишите ее внутри диалоговой панели и
Windows найдет интересующую вас информацию.
Для того, чтобы осуществить поиск Windows Help темы,
необходимо выполнить следующее:
1. Откройте Help меню и выбрать командную кнопку
Search. Появится диалоговая панель поиска.
2. Напишите слово или короткую фразу в текстовом
боксе Search For, которые характеризуют интересу-
ющую вас информацию.
GEГлава 2 FE48FH
Или вы пользуясь функцией скроллинга укажите
подходящее ключевое слово из спискового бокса,
расположенного под текстовым боксом Search For
Как только вы напишите, верхняя запись спискового
бокса изменится на наиболее близкую по смыслу
запись к запрашиваемой информации.
3. Выберите Search. Список тем, которые в наибольшей
степени соответствуют запрашиваемому предмету
появятся в Topics Found списковом боксе.
4. Выберите интересующую вас тему.
ПРИМЕЧАНИЕ Функция Search не требует чтобы вы обя-
зательно написали полное слово. Даже на
основе неполной информации Windows Help
подберет наиболее близкое по смыслу
ключевое слово.
Когда вы выберите кнопку Search,
Windows Help сформирует список всех
тем, которые в наибольшей степени
соответствуют ключевому слову или
фразе. В заключении вы выберите
наиболее подходящую для вас тему.
Если вы впоследствии вновь откроете диалоговую
панель поиска, то увидите там имя темы, которая
просматривалась вами последний раз.
EПоиск информации с помощью индексаF
Если вы запрашиваете информационно-справочную
функцию нажимая EF1F, на экране появится главный
индекс справочной информации о программе, с которым
вы работаете.
Если вы запрашиваете Help-функцию выбирая тему из
Help меню и появился список вопросов, детализирующих
содержание запрашиваемой темы, вновь сделайте выбор
уточняющий ваш запрос.
Для того, чтобы тему из индекса или дополнительного
списка, необходимо выполнить следующее:
1. Нажмите EF1F или выберите интересующую вас тему из
Help меню.
2. С помощью скроллинга найдите интересующую вас
тему тему. Если информация по данной теме
доступна в настоящий момент времени курсор
превратится в "указывающую руку" (hand pointer).
3. Укажите на интересующую вас тему указывающей
рукой и нажмите на клавишу "мышки".
Или нажмите ETAВF для того, чтобы высветить
интересующую вас тему и нажмите EENTERF.
GEГлава 2 FE49FH
EДополнительные методыF
Когда вы закончили чтение справочной информации по
данному вопросу, у вас есть две альтернативных
возможности:
Если список близких по смыслу тем следует за
информацией, вы можете выбрать одну из этих тем.
В противном случае вы можете воспользоваться
описанными ниже кнопками.
КНОПКA ОПИСАНИЯ
Index Представляет индекс справочной
информации для программы
Back Представляет предыдущую информацию.
Нажимая кнопку Back вы пройдете
обратный путь через уже проссмот-
ренные вами темы, пока вновь не
достигнете индекса
Browse << Представляет предыдущую тему из
списка связанных по смыслу тем.
Когда вы достигните последней темы
этой группы, кнопка станет блеклой.
Browse >> Представляет следующую тему из
списка связанных по смыслу тем.
Когда вы достигните последней темы
этой группы, кнопка станет блеклой.
Search Локализует информацию о теме,
выбранную вами из списка или
которую вы напишите в текстовом
боксе Search For.
E2.8. Практическое освоение основных приемов работы сF
EWindowsF
Если вы впервые работаете с Windows то для того,
чтобы понять и быстро научится основным приемам
взаимодействия с Windows, а также ощутить на
практике основные достоинства системы, рекомендуется
познакомится с двумя компьютерными играми Solitere и
Reversi, включенными в комплект поставки Windows.
© KOAP
Open Portal 2000
|
|